{
  "julkaisu": "Tallennehuone",
  "kuvaus": "Kahdeksan toimituksellista kirjausmallia. Ei todellinen esinekokoelma.",
  "sarakkeet": [
    "Tunnus",
    "Aihe",
    "Näkökulma",
    "Kirjattava tieto"
  ],
  "rivit": [
    {
      "Tunnus": "TH-001",
      "Aihe": "Merkkiääni ehtii katsetta ennen",
      "Näkökulma": "Merkki",
      "Kirjattava tieto": "Lyhyt ääni voi ilmoittaa tapahtumasta silloin, kun katse on muualla ruudulla. Sen voima syntyy usein toistosta ja opitusta yhteydestä."
    },
    {
      "Tunnus": "TH-002",
      "Aihe": "Silmukka rakentaa paikan",
      "Näkökulma": "Rytmi",
      "Kirjattava tieto": "Toistuva musiikki antaa pelialueelle tunnistettavan rytmin. Sen kuunteleminen pelissä ja erillisenä tallenteena ovat kuitenkin eri kokemuksia."
    },
    {
      "Tunnus": "TH-003",
      "Aihe": "Hiljaisuus on tapahtuma",
      "Näkökulma": "Tila",
      "Kirjattava tieto": "Kun tuttu ääni katoaa, pelaaja huomaa muutoksen. Hiljaisuutta voi tarkastella aktiivisena ratkaisuna, ei vain sisällön puuttumisena."
    },
    {
      "Tunnus": "TH-004",
      "Aihe": "Valikon ääni opettaa liikkumaan",
      "Näkökulma": "Muisto",
      "Kirjattava tieto": "Lyhyt napsahdus tai vahvistusääni voi tehdä valikosta luettavan myös ilman jatkuvaa katsomista. Äänet erottavat toimintoja toisistaan."
    },
    {
      "Tunnus": "TH-005",
      "Aihe": "Kaiutin tekee äänestä esineen",
      "Näkökulma": "Merkki",
      "Kirjattava tieto": "Pelin ääni saapuu korvaan jonkin laitteen ja tilan kautta. Toistoketju kuuluu kokemukseen, vaikka se jää usein dokumentoinnissa taustalle."
    },
    {
      "Tunnus": "TH-006",
      "Aihe": "Ääniraidan nimi ei ole muisto",
      "Näkökulma": "Rytmi",
      "Kirjattava tieto": "Kappaleen virallinen nimi voi olla pelaajalle vieras, vaikka musiikki olisi hyvin tuttu. Muisti järjestää ääntä myös paikkojen ja tekojen kautta."
    },
    {
      "Tunnus": "TH-007",
      "Aihe": "Äänenvoimakkuuden pieni neuvottelu",
      "Näkökulma": "Tila",
      "Kirjattava tieto": "Jaetussa kodissa pelin ääni on myös muiden asia. Kuuntelutapa voi siksi muuttua kellonajan ja ympärillä olevien ihmisten mukaan."
    },
    {
      "Tunnus": "TH-008",
      "Aihe": "Lyhyt tallenne tarvitsee selitteen",
      "Näkökulma": "Muisto",
      "Kirjattava tieto": "Muutaman sekunnin äänileike voi olla kiinnostava mutta vaikea tulkita. Hyvä selite tekee siitä käyttökelpoisen myös myöhemmin."
    }
  ]
}